|
|
|
|
|
|
||||||
Idea #188: Why Blender is using only one UV map per mesh?
|
This idea is awaiting moderator approval before going to the popular ideas area. |
Written by Venthe the 21 Sep 10 at 11:20. Category: Texturing & Materials. Related project: Nothing/Others. Status: Awaiting moderation |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rationale
Currently, Blender allows only one UV to be active/rendered.
Tags: (none)
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Propose your solution
Duplicates
[Report a duplicate and merge its votes to this idea]
Comments
Post your comment |